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资源介绍

 资源是城池建设、军队招募、科技研发等一切发展的前提,不管是想拥有雄兵百万还是想成为一方霸主,都需要有稳固的资源生产作为支持。

 

《帝国文明》中资源分为5类


1、粮食:招募、出征、士兵的维持都需要粮食。
2、木材:建筑的基本材料,远程与攻城系列兵种的必须材料。
3、矿石:建筑的基本材料,城墙、塔楼等城防设施的必须材料
4、金属:兵器与装甲的必要材料,如铁骑、刀盾兵等重甲兵种所必须的材料
5、黄金:研究科技、招募、建造、供奉等需要消耗的一项资源。


资源的获得分为两种:
1、在外城进行资源建设

 

外城可以建设农场、伐木场、采石场、金属矿场。

基础产量:每小时的资源产量,产量随建筑等级的提升而提升。
最大数量:当前时代能建造资源矿的最高上限。
劳动人口:目前在资源设置的占用人口数量,随开工率变化而变化。

2、 世界场景资源点掠夺也能获得资源。

粮 仓:掠夺能获得粮食。
冶金厂:掠夺可获得金属资源。
金 库:掠夺可获得黄金
锯木厂:掠夺可获得木材资源。
采石厂:掠夺可获得石料资源。
在上方主界面能够查看到城市的资源信息,包含当前库存、仓库上限、产量等信息

 

悬浮提示信息
库存量:当前库存/仓库上限
总产量:当前城市的最终产量
基础产量:资源矿提供的产量
技能附加:生产科技提供的产量
英雄附加:执政英雄智力加成的产量
道具附加:使用道具提供的产量
国家附加:士兵维护所消耗的资源(粮食资源)
满仓时间:资源达到上限的时间

当产量为正时,数字会以绿色表示;当产量为负时,数字会以红色表示。

 

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